Ok Vamos revisar nossa formula
Vamos supor que o dia q vc quer saber seja 9 / jul/87.
Vc pega o dia do mes / por 7 fica como o resto. Somo o resto com o fator do mes divida por 7 novamente. E somo o resultado com o fator do ano. Divida por 7.
Se o resultado for
1 = dom
2 = seg
3= ter
4= quarta
5 = quinta
0 = sábado. Lembre-se 7/7 é = a 0
Vamos utilizar nossa formula
Dia do mes + fator do mes + fator do ano
______________________________
7
= observe se o ano não é bisexto (quanto os 2 ultimos digitos sao divisíveis por 2. E se vc não tem que fazer o ajuste do século.
Vamos calcular
Dia do mes 9 dividido por 7 sobra 2. 2 + 0(fator do mes de julho), continuamos com 2. 2 + o fator do ano para 87 que é 3. (2+ 3) ficamos com 5. Visto que o ano não é bissexto e não temos que realizar qualquer alteração de ajuste de século ficamos então com QUINTA FEIRA.
Dia 9/7/87 foi uma Quinta Feira.
Dia 25/01/2010
Dia do mes + fator do mes + fator do ano (a soma dividida por 7) . Após realizar a divisão modular vc observa de os 2 ultimos digitos do ano sao divisiveis por 2. Por exemplo 2008 nao é bissexto por 08 nao é divisível por 2. Ja 2010 já é. E realiza o ajuste do século.
Se tiverem alguma duvida escrevam para
memorizadorjv@gmail.com
Abraço a todos.
segunda-feira, 25 de janeiro de 2010
domingo, 24 de janeiro de 2010
Qeu dia é hoje ?
Ola Minemonistas !! (hahah)
Hoje eu vou ensina-los um truque realmente interessante. O que você acha da idéia de possuir um calendário mental com milhares de anos em sua cabeça. Que dia da semana foi 9 de julho de 1987 ? Gostaria de saber o dia da semana em que vc nasceu ? Ou o dia da semana em que fará 100 anos ? Bem é isso que você ira aprender ao ler esta postagem. Vc irá aprender e ter um calendário com milhares de anos em sua cabeça. Gostaria disso ? É possível acredite-me.
Para essa fasenha, vamos utilizar uma combinação de memôria e aritimética. Você terá que memorizar 100 pares de números. Assustado ! Nao com nossa técnicas não é mesmo. Se sente-se um pouco apreensivo utilize o processo ou a técnica mais simples. Aquela do alfabeto fonetico em que vc ja tem uma imagem para cada par de dígitos, ou nao tem ? Vamos recaptular aqui novamente. Trocando cada vogal por seu respectivo número vc se concentra apenas na fonética da palavra, e nao em como a palavra é escrita. Ja sabe que as vogais nao possuem valor nenhum.
Recaptulando.
1- Trocado por T, D
parecem fisicamente e possuem o mesmo movimento físico dentro de sua boca...experimente !
2- Trocado por N
possui 2 pernas que tocam o cão
3- Trocado por M
possui 3 pernas que tocam o cão
4- Trocado por R
Force sua imaginação e veja como parece um pouquinho !!
5- Trocado por L
Lembre-se de 50 (algaraismo romano)
6- Sons suaves de j, ch,x...como xi-cara, ja-buti,chi-nelo
7 Sons duros de G , K como Coco, Ga-tom ca-rteiro...
8- Trocado pelas consoantes F, V
9 Trocado pro P, B
0 Trocado por S, Ç sons suaves como Sasi
oK agora vamos relambrar as imagens para permutações de 2 digitos
00- Sasi
01 - aZeiTe
02- uNha
03- SuMo
04 SeRRa
...nao vou continua escrevendo em maiúscula
05- Selo
06- Suchi
07- Saco
08- Sofa
09 Sabao
10 Taça
11 Dado
12 Tina
13 Tam (avião tam)
14 Torre
15 Tela
16 Tocha
17 Taco
18 TV
19 Tubo
20 Noz
21 Nata
22 Ninho
23 Nome (cracha)
24 Nero
25 Anel
26 Naja (cobra)
27 Nike (tenis nike)
28 NuVem
29 Nabo
30 - Maça
31 Moeda
32 Menu
33 Mamao
34 Muro
35 Melão
36 Ameixa
37 MaCaco (uma excessao aqui ) pode usar tambem uma Maca
38 Mafioso (excessao novamente)
39 Mapa
40 Urso
41 Roda
42 Aranha
43 Remo
44 Arara
45 Rolha
46 Rocha
47 Regua
48 Rufous (excessao novamente ok ?)
49 Harpa
50 Lousa
51 Lata
52 Linha
53 Limão
54 Louro (imagine se quiser um anjo louro )
55 Lula (que tal o atual presidente lula)
56 Lixo
57 Lacta (chocolate ok ?)
58 Luva
59 Lobo
60 Giz
61 Chita (que tal a bala chita ?)
62 China (chines, um chepeu chines, aquele com a aba grande !)
63 Chama
64 Jarro
65 Jaula
66 Chuchu
67 Sheike (imagine uma lata de Diet Sheike)
68 Chave
69 Chope
70- Gaz (butijao de gaz )
71 Gato
72 Cone
73 Cama
74 Carro
75 Galo
76 Queijo
77 Coco
78 Cafe
79 Copo
80 Vaso
81 Foto
82 Funil
83 Fumo (imagine um cigarro)
84 Ferro (imagine uma barra de ferro)
85 Folha (imagine uma folha de uma árvore
86- Faixa
87 Faca
88 Fofao
89 Fuba (imagine um bolo de fuba)
90 Bis
91 Peneu
93 Puma
94 Barril
95 Balão
96 Peixe
97 Paca
98 Pavao
99 Pipa
_________________Ok, aqui nos revisamos a tabela de 2 digitos _________________
Agora, cada caixa contem um fator do ano que vamos aprender depois mas veja:
Caixa 1 - Fator do ano 0 (terminações 00-06-17-23-28-34-45-51-56-62-73-79-84-90)
Caixa 2 - Fator do ano 1 (terminações 01-07-12-18-29-35-40-46-57-63-68-74-85-91-96)
Caixa 3 - Fator do ano 2 (terminações - 02-13-19-24-30-41-47-52-58-69-75-80-86-97)
Caixa 4 - Fator do ano 3 (terminações- 03-08-14-25-31-36-42-53-59-64-70-81-87-92-98)
Caixa 5- Fator do ano 4 (terminações - 09-15-20-26-37-43-48-54-65-71-76-82-93-99)
Caixa 6 - Fator do ano 5 (terminações -04-10-11-21-27-32-38-49-55-60-66-77-83-88-94)
Caixa 7 - Fator do ano 6 (terminações- 05-11-16-22-33-39-44-50-61-67-72-78-89-95)
Agora o que vc tem que fazer é memorizar. Vou te dar uma ajuda aqui.
Imagine ou cire 7 passos e monte seus desenhos utilizando a técnica link ou da história
Imagine por exemplo No seu primeiro estágio de sua viagem que corresponde ao NUMERO 0 um sasi comendo suchi ate que cansado de tanto tentar comer com palaito ele pega um taco e começa a esmagar o suchi. Este suchi se transforma em um cracha que pula em cima de um muro. Da superficie do muro surge uma rolha que pula dentro de uma lata voce pega uma licha e começa a lixar esta lata quem esta segurando esta lata é um chines que esta deitado em uma cama em cima da cama pulando uma barra de ferro que esfaqueia um bis) Agora o que voce vai fazer vai vincular apenas o 0 com o sasi...
Vai percorrer assim com todo o processo
Resumindo:
Utilize a técnia link sem se pre-ocupar com os fatores. Quando terminar de criar suas historias simplismente vincule o primero item na lista ou o primeiro par de numero com sua imagem para os numero do sistema de substituição
Irei Ajuda-lo novmanete
0- Corresponde a uma bola de futebol
1- Vela
2- Cisnei
3- Coração
4- barco a vela
5- Mao - Tem 5 dedos
6- Cereja
7- Vara de pescar
...e por ai vai
novamente
Use a vinculacao ou a técnica link e imagine cada cena de sua respectiva lista acontecendo em um estágio espécifico de sua viagem se vc nao quiser vincular os numero 1,2,3,
fator 0- Estagio 1
fator 1 - Estagio 2
...e por ai vai
Supndo que vc ja apendeu isso, já aprendeu a parte mais dificil.
Agora tem qua aprender os fatores dos messe que vai aprender em segundos
Janeiro Possui fator 1 pois é o primeiro mes do ano
Fev - 4 o unico com 28 dias que se devide por 4
Março 4 Imagine vc navagando no Mar (icones fonetico para março) em seu barco a vela
Abril 6 0 Imagine vc jogando cerejas em um barril
Maio 2- Um maio possui duas partes para os seios
Junho - 0 Mes da copa que remete a bola nao é mesmo
Julho 5 - Mes dos namorados vc da ou recebe 5 rossas de seu amente / sua amada
Agosto 3 -- Quando vc gosta vc gosta (isf agosto) de alguem e da seu coração
Set 6 - Imagine jogando setas em uma cereja
Outu 1 - Imagine-se queimando um autidor com uma vela gigante
Nove 4- Imagine-se navegando nas nuvem em seu barco a vela
Desem 6 - Imagine uma arvore de natal cheia com cerejas
Memorizado isso, so falta saber mais uma coisa...ajsute para séculos
1601-1699- tire 1
1753-1799 adicione 4
1800-1899 adicione 2
1900-1999 (sem mudança)
2000-2099 tire 1
2100-2199 tire 1
2200-2299- adicione 2
2300-2399- sem mudança
2400-2499 tire 1
2500-2599- adicione 4
... e siga esta formula para milhares de anos no futuro_
OBS - Nos anos bissestos, vc sabe quando um ano é bisssesto quando os 2 ultimos digitos sao divisiveis por 4 - vc subtrai 1
Vamos ao calculo q vc tem que fazer
Vc sabe o que é divisao modular ? Vc divide e se preocupa com o resto por exemplo 25 dividido por 5 uma divisao modular da 0, ja que o resto é o.
37 Em uma divisao modular por 7 da 2 dividindo 37 por 5 sobra-se 2.
Vc vai se pre-ocupar com a divisão modular, ou o resultado da divisão modular pelo número 7
Entao vamos a formula simples
Dia do ano + fator do mes + fator do ano= do resultado faz a divisão modular e fica com o resultado, lembre-se de observar se o ano ano é bissesto e faz o ajuste do século correspondente
Para resultados:
1- Dom
2 Seg
2 Terca
4 Quarta
5 Quinta
6 Sexta
0 Sábado
____________
Na proxima postagem coloco exemplos. Estou muito cansado !
Hoje eu vou ensina-los um truque realmente interessante. O que você acha da idéia de possuir um calendário mental com milhares de anos em sua cabeça. Que dia da semana foi 9 de julho de 1987 ? Gostaria de saber o dia da semana em que vc nasceu ? Ou o dia da semana em que fará 100 anos ? Bem é isso que você ira aprender ao ler esta postagem. Vc irá aprender e ter um calendário com milhares de anos em sua cabeça. Gostaria disso ? É possível acredite-me.
Para essa fasenha, vamos utilizar uma combinação de memôria e aritimética. Você terá que memorizar 100 pares de números. Assustado ! Nao com nossa técnicas não é mesmo. Se sente-se um pouco apreensivo utilize o processo ou a técnica mais simples. Aquela do alfabeto fonetico em que vc ja tem uma imagem para cada par de dígitos, ou nao tem ? Vamos recaptular aqui novamente. Trocando cada vogal por seu respectivo número vc se concentra apenas na fonética da palavra, e nao em como a palavra é escrita. Ja sabe que as vogais nao possuem valor nenhum.
Recaptulando.
1- Trocado por T, D
parecem fisicamente e possuem o mesmo movimento físico dentro de sua boca...experimente !
2- Trocado por N
possui 2 pernas que tocam o cão
3- Trocado por M
possui 3 pernas que tocam o cão
4- Trocado por R
Force sua imaginação e veja como parece um pouquinho !!
5- Trocado por L
Lembre-se de 50 (algaraismo romano)
6- Sons suaves de j, ch,x...como xi-cara, ja-buti,chi-nelo
7 Sons duros de G , K como Coco, Ga-tom ca-rteiro...
8- Trocado pelas consoantes F, V
9 Trocado pro P, B
0 Trocado por S, Ç sons suaves como Sasi
oK agora vamos relambrar as imagens para permutações de 2 digitos
00- Sasi
01 - aZeiTe
02- uNha
03- SuMo
04 SeRRa
...nao vou continua escrevendo em maiúscula
05- Selo
06- Suchi
07- Saco
08- Sofa
09 Sabao
10 Taça
11 Dado
12 Tina
13 Tam (avião tam)
14 Torre
15 Tela
16 Tocha
17 Taco
18 TV
19 Tubo
20 Noz
21 Nata
22 Ninho
23 Nome (cracha)
24 Nero
25 Anel
26 Naja (cobra)
27 Nike (tenis nike)
28 NuVem
29 Nabo
30 - Maça
31 Moeda
32 Menu
33 Mamao
34 Muro
35 Melão
36 Ameixa
37 MaCaco (uma excessao aqui ) pode usar tambem uma Maca
38 Mafioso (excessao novamente)
39 Mapa
40 Urso
41 Roda
42 Aranha
43 Remo
44 Arara
45 Rolha
46 Rocha
47 Regua
48 Rufous (excessao novamente ok ?)
49 Harpa
50 Lousa
51 Lata
52 Linha
53 Limão
54 Louro (imagine se quiser um anjo louro )
55 Lula (que tal o atual presidente lula)
56 Lixo
57 Lacta (chocolate ok ?)
58 Luva
59 Lobo
60 Giz
61 Chita (que tal a bala chita ?)
62 China (chines, um chepeu chines, aquele com a aba grande !)
63 Chama
64 Jarro
65 Jaula
66 Chuchu
67 Sheike (imagine uma lata de Diet Sheike)
68 Chave
69 Chope
70- Gaz (butijao de gaz )
71 Gato
72 Cone
73 Cama
74 Carro
75 Galo
76 Queijo
77 Coco
78 Cafe
79 Copo
80 Vaso
81 Foto
82 Funil
83 Fumo (imagine um cigarro)
84 Ferro (imagine uma barra de ferro)
85 Folha (imagine uma folha de uma árvore
86- Faixa
87 Faca
88 Fofao
89 Fuba (imagine um bolo de fuba)
90 Bis
91 Peneu
93 Puma
94 Barril
95 Balão
96 Peixe
97 Paca
98 Pavao
99 Pipa
_________________Ok, aqui nos revisamos a tabela de 2 digitos _________________
Agora, cada caixa contem um fator do ano que vamos aprender depois mas veja:
Caixa 1 - Fator do ano 0 (terminações 00-06-17-23-28-34-45-51-56-62-73-79-84-90)
Caixa 2 - Fator do ano 1 (terminações 01-07-12-18-29-35-40-46-57-63-68-74-85-91-96)
Caixa 3 - Fator do ano 2 (terminações - 02-13-19-24-30-41-47-52-58-69-75-80-86-97)
Caixa 4 - Fator do ano 3 (terminações- 03-08-14-25-31-36-42-53-59-64-70-81-87-92-98)
Caixa 5- Fator do ano 4 (terminações - 09-15-20-26-37-43-48-54-65-71-76-82-93-99)
Caixa 6 - Fator do ano 5 (terminações -04-10-11-21-27-32-38-49-55-60-66-77-83-88-94)
Caixa 7 - Fator do ano 6 (terminações- 05-11-16-22-33-39-44-50-61-67-72-78-89-95)
Agora o que vc tem que fazer é memorizar. Vou te dar uma ajuda aqui.
Imagine ou cire 7 passos e monte seus desenhos utilizando a técnica link ou da história
Imagine por exemplo No seu primeiro estágio de sua viagem que corresponde ao NUMERO 0 um sasi comendo suchi ate que cansado de tanto tentar comer com palaito ele pega um taco e começa a esmagar o suchi. Este suchi se transforma em um cracha que pula em cima de um muro. Da superficie do muro surge uma rolha que pula dentro de uma lata voce pega uma licha e começa a lixar esta lata quem esta segurando esta lata é um chines que esta deitado em uma cama em cima da cama pulando uma barra de ferro que esfaqueia um bis) Agora o que voce vai fazer vai vincular apenas o 0 com o sasi...
Vai percorrer assim com todo o processo
Resumindo:
Utilize a técnia link sem se pre-ocupar com os fatores. Quando terminar de criar suas historias simplismente vincule o primero item na lista ou o primeiro par de numero com sua imagem para os numero do sistema de substituição
Irei Ajuda-lo novmanete
0- Corresponde a uma bola de futebol
1- Vela
2- Cisnei
3- Coração
4- barco a vela
5- Mao - Tem 5 dedos
6- Cereja
7- Vara de pescar
...e por ai vai
novamente
Use a vinculacao ou a técnica link e imagine cada cena de sua respectiva lista acontecendo em um estágio espécifico de sua viagem se vc nao quiser vincular os numero 1,2,3,
fator 0- Estagio 1
fator 1 - Estagio 2
...e por ai vai
Supndo que vc ja apendeu isso, já aprendeu a parte mais dificil.
Agora tem qua aprender os fatores dos messe que vai aprender em segundos
Janeiro Possui fator 1 pois é o primeiro mes do ano
Fev - 4 o unico com 28 dias que se devide por 4
Março 4 Imagine vc navagando no Mar (icones fonetico para março) em seu barco a vela
Abril 6 0 Imagine vc jogando cerejas em um barril
Maio 2- Um maio possui duas partes para os seios
Junho - 0 Mes da copa que remete a bola nao é mesmo
Julho 5 - Mes dos namorados vc da ou recebe 5 rossas de seu amente / sua amada
Agosto 3 -- Quando vc gosta vc gosta (isf agosto) de alguem e da seu coração
Set 6 - Imagine jogando setas em uma cereja
Outu 1 - Imagine-se queimando um autidor com uma vela gigante
Nove 4- Imagine-se navegando nas nuvem em seu barco a vela
Desem 6 - Imagine uma arvore de natal cheia com cerejas
Memorizado isso, so falta saber mais uma coisa...ajsute para séculos
1601-1699- tire 1
1753-1799 adicione 4
1800-1899 adicione 2
1900-1999 (sem mudança)
2000-2099 tire 1
2100-2199 tire 1
2200-2299- adicione 2
2300-2399- sem mudança
2400-2499 tire 1
2500-2599- adicione 4
... e siga esta formula para milhares de anos no futuro_
OBS - Nos anos bissestos, vc sabe quando um ano é bisssesto quando os 2 ultimos digitos sao divisiveis por 4 - vc subtrai 1
Vamos ao calculo q vc tem que fazer
Vc sabe o que é divisao modular ? Vc divide e se preocupa com o resto por exemplo 25 dividido por 5 uma divisao modular da 0, ja que o resto é o.
37 Em uma divisao modular por 7 da 2 dividindo 37 por 5 sobra-se 2.
Vc vai se pre-ocupar com a divisão modular, ou o resultado da divisão modular pelo número 7
Entao vamos a formula simples
Dia do ano + fator do mes + fator do ano= do resultado faz a divisão modular e fica com o resultado, lembre-se de observar se o ano ano é bissesto e faz o ajuste do século correspondente
Para resultados:
1- Dom
2 Seg
2 Terca
4 Quarta
5 Quinta
6 Sexta
0 Sábado
____________
Na proxima postagem coloco exemplos. Estou muito cansado !
sexta-feira, 8 de janeiro de 2010
A Agenda ou calendário Mental
Ola a todos.
Hoje vou demonstrar a vocês um truque estremamente simples mas muito poderoso. Você vai ser capaz de lembrar-se de compromissos assim como uma agenda. O truque consiste trocar cada dia do ano por um estágio de sua jornada mental assim, para lembrar-se de compromissos para o ano inteiro nescessitará de 12 jornadas com 30 a 31 passos cada. Cada jornada corresponderá obviamente a um mês do ano.
Pode organizar cada mês imaginando no primeiro estágio de cada jornada
vela - na primeira jornada. Imagem que corresponde ao número 1
Cisnei- na segunda jornada . Imagem que corresponde ao numero 2
Vamos rever nossas imagens
1 Vela
2 Cisnei
3 Coracao
4 Cadeira
5 Sinto (som parecido) ou gancho
6 cereja
7 gilete (som parecido ) ou vara de pescar
8 bicibleta
9 pirulito
10 boliche
11 Onça (som parecido)
12 Caixa de ovos
13 Terço (som parecido)
14 14 BIS
15 Bolo de debutante
16 carro (urna de votar)
17 macaco (no jogo do bicho 17 é macaco
18 carro (18 anos idade para dirigir seu carro
19 Taco de golfe (vc tem 19 buracos no jogo de golgfe
20 Maço de cigarros (em um maço usualmente vc tem 20 cigarros)
Pois bem, vamos supor que vc já criou suas jornadas e ja as colocou em ordem com os números.
Vamos supor agora:
18-05 - Dentista
20-11- Comprar ingresso para show dos Titans
...
va ao 18 estágio de sua jornada (5 jornada) e imagine um dente gigante
imagine no vigésimo estágio de sua jornada (jornada de numero 20) os titans tocando...
É por ai vai
vamos adicionar horários simplismente vinculando os desenhos
30-09 -as 15:00 Comprar livro
Imagine nos estágios e viagens correspondentes (nona viagem, trigéssimo estágio) um livro gigante sendo rasgado (movimentos rapidos e violentos...) ´por uma telha (imagem correspondente ao numero 15) Ou voce pode imaginar vc qubrando ume telha com um livro gigante...ou voce abrindo um imenso livro e ao inves de páginas voce é surpresso pelas telhas... vou deixar as vinculações ao critério de vocês ok, pois já expliquei bastante isso. Lembrem-se a habilidade de memorizar consiste na habilidade de vincular imagens por isso treine sempre. Memorize lista de palavras ok ?
Se quiser monte uma jornada/viagem para memorizar afazeres curtos tambem.
Abraço a todos !!
Por hojé é isso
Hoje vou demonstrar a vocês um truque estremamente simples mas muito poderoso. Você vai ser capaz de lembrar-se de compromissos assim como uma agenda. O truque consiste trocar cada dia do ano por um estágio de sua jornada mental assim, para lembrar-se de compromissos para o ano inteiro nescessitará de 12 jornadas com 30 a 31 passos cada. Cada jornada corresponderá obviamente a um mês do ano.
Pode organizar cada mês imaginando no primeiro estágio de cada jornada
vela - na primeira jornada. Imagem que corresponde ao número 1
Cisnei- na segunda jornada . Imagem que corresponde ao numero 2
Vamos rever nossas imagens
1 Vela
2 Cisnei
3 Coracao
4 Cadeira
5 Sinto (som parecido) ou gancho
6 cereja
7 gilete (som parecido ) ou vara de pescar
8 bicibleta
9 pirulito
10 boliche
11 Onça (som parecido)
12 Caixa de ovos
13 Terço (som parecido)
14 14 BIS
15 Bolo de debutante
16 carro (urna de votar)
17 macaco (no jogo do bicho 17 é macaco
18 carro (18 anos idade para dirigir seu carro
19 Taco de golfe (vc tem 19 buracos no jogo de golgfe
20 Maço de cigarros (em um maço usualmente vc tem 20 cigarros)
Pois bem, vamos supor que vc já criou suas jornadas e ja as colocou em ordem com os números.
Vamos supor agora:
18-05 - Dentista
20-11- Comprar ingresso para show dos Titans
...
va ao 18 estágio de sua jornada (5 jornada) e imagine um dente gigante
imagine no vigésimo estágio de sua jornada (jornada de numero 20) os titans tocando...
É por ai vai
vamos adicionar horários simplismente vinculando os desenhos
30-09 -as 15:00 Comprar livro
Imagine nos estágios e viagens correspondentes (nona viagem, trigéssimo estágio) um livro gigante sendo rasgado (movimentos rapidos e violentos...) ´por uma telha (imagem correspondente ao numero 15) Ou voce pode imaginar vc qubrando ume telha com um livro gigante...ou voce abrindo um imenso livro e ao inves de páginas voce é surpresso pelas telhas... vou deixar as vinculações ao critério de vocês ok, pois já expliquei bastante isso. Lembrem-se a habilidade de memorizar consiste na habilidade de vincular imagens por isso treine sempre. Memorize lista de palavras ok ?
Se quiser monte uma jornada/viagem para memorizar afazeres curtos tambem.
Abraço a todos !!
Por hojé é isso
terça-feira, 4 de agosto de 2009
Lembrando-se De Numeros Binarios (com milhares de digitos)
Ola pessoal, faz tempo des da ultima postagem né ? Pois bem hoje vou ensinar-lhes um truque que vai deixar seus amigos completamente chocados. Vou ensinar-lhes e memorizar digitos binarios. Mas o que é um digito binário ? Um digito binario é um numero composto apenas por zeros e uns tipo : 010010011011100101000111010010...
Vamos dizer que queira lembra-se deste numero. O segredo é bem simples. Trata apenas de trocar cada combinacao de 3 digitos binarios por seu numero decimal correspondente.
000 = 0
001= 1
011= 2
111=3
110=4
100 = 5
010= 6
101 = 7
Pois bem agora memorizar um numero deste: 100100100101011111
ficou bem facil basta trocar
100 torna-se 5
100 torna-se 5
100 torna-se 5
101 torna-se 7
011 torna-se 2
111 tona-se 3
ficou facil agora basta memorizar o numero
555723 com o metodo pessoa acao objeto torna-se:
Lula = 55
Las Grael = 57 (cuja acao é pulando um obstaculo)
Nome (cracha de nome ) = o objeto para o numero 23
Pois bem basta imaginar LULA pulando um obstaculo com um cracha na mao (ok)
Voce pode ver quanto longe voce pode ir com isso.
Pode memorizar numero com mihares de digitos
Basta escolher a tecnica e pratica-la
Pode impressionar teus amigos agora memorizando este numero:
101011010101010111101001001001001001001110101001001
00001001001001001001001110110110110010010010010010
10100100101001010100101001010100100100100100100100
Basta ecolher a tecnica Vamos agora para a tecnica de pessoa acao
suponha que deseje memorizar este numero
101101100110
basta fazer a conversao o que torna
este numero em:
7441
77 Crisfofer Rave
41 Meu irmao arthur cuja acao é nadando em um taqneu
Basta agora imaginar Cristofer Rave nadando em um tanque pode ir desta forma para milhares de digitos
Ou pode tambem memorizar estes numeros pelo metodo link
Toda vez que um numero se repitir voce troca de passo em sua jornada
Use a tecnica da historia
100100111110001011111100111110100011111100111100100
(tornou este numero 55341235345235355)
imagine em seu primeiro estagio de sua jornada
uma lula (55) sentada em um muro (34) que pula dentro de uma tina (12) que esta repleta de malas (35) ..
agora como o 34 se repitiu e nescessario trocar de estagio ok.
O resto e com voces o recorde mundial esta em torno dos 4140 digitos em 15 minutos por Ben Pridmore.
Valeu um abraço !!
Vamos dizer que queira lembra-se deste numero. O segredo é bem simples. Trata apenas de trocar cada combinacao de 3 digitos binarios por seu numero decimal correspondente.
000 = 0
001= 1
011= 2
111=3
110=4
100 = 5
010= 6
101 = 7
Pois bem agora memorizar um numero deste: 100100100101011111
ficou bem facil basta trocar
100 torna-se 5
100 torna-se 5
100 torna-se 5
101 torna-se 7
011 torna-se 2
111 tona-se 3
ficou facil agora basta memorizar o numero
555723 com o metodo pessoa acao objeto torna-se:
Lula = 55
Las Grael = 57 (cuja acao é pulando um obstaculo)
Nome (cracha de nome ) = o objeto para o numero 23
Pois bem basta imaginar LULA pulando um obstaculo com um cracha na mao (ok)
Voce pode ver quanto longe voce pode ir com isso.
Pode memorizar numero com mihares de digitos
Basta escolher a tecnica e pratica-la
Pode impressionar teus amigos agora memorizando este numero:
101011010101010111101001001001001001001110101001001
00001001001001001001001110110110110010010010010010
10100100101001010100101001010100100100100100100100
Basta ecolher a tecnica Vamos agora para a tecnica de pessoa acao
suponha que deseje memorizar este numero
101101100110
basta fazer a conversao o que torna
este numero em:
7441
77 Crisfofer Rave
41 Meu irmao arthur cuja acao é nadando em um taqneu
Basta agora imaginar Cristofer Rave nadando em um tanque pode ir desta forma para milhares de digitos
Ou pode tambem memorizar estes numeros pelo metodo link
Toda vez que um numero se repitir voce troca de passo em sua jornada
Use a tecnica da historia
100100111110001011111100111110100011111100111100100
(tornou este numero 55341235345235355)
imagine em seu primeiro estagio de sua jornada
uma lula (55) sentada em um muro (34) que pula dentro de uma tina (12) que esta repleta de malas (35) ..
agora como o 34 se repitiu e nescessario trocar de estagio ok.
O resto e com voces o recorde mundial esta em torno dos 4140 digitos em 15 minutos por Ben Pridmore.
Valeu um abraço !!
sábado, 21 de junho de 2008
O SEGREDO PARA MEMORIZAR TUDO ATÉ POR ANOS DEPOIS
Olá, hoje vou mostrar-lhes uma rega bem simples para memorizar a informação por atê messes apos o primeiro contato. Está técnica tambem é demonimada repetições espassadas. Você sabia que uma pessoa mediana esquece mais de 65% do que aprende em apenas 24 horas. Uma semana depois, ela vai ter sorte se lembrar 5%. Está é uma perda fenomenal não é mesmo. Embora esta fato pareça assustador, há ainda uma solução que pode mudar o rumo dos fatos e coloca-los a nosso favor. Após aprender qualquer assunto o segredo está em repetir o material:
1 - 5 vezes logo apos
2- 5 vezes 1hora depois
3- 5 vezes 24 horas depois
4- 5 vezs 1 semana depos
5- 1 vez por mês durante no mínimo 5 messes.
Após estás repetições espassadas, no final de 1 mês você ira lembrar mais de 60% do material estudado. É bom lembrar que estes números de repetições são números mínimos ok. Quanto mais você tiver contato com o material melhor.
Vou ensinhar-lhe um método para resumir o material e ser capz de reve-lo de maneira super rápida na próxima seção.
1 - 5 vezes logo apos
2- 5 vezes 1hora depois
3- 5 vezes 24 horas depois
4- 5 vezs 1 semana depos
5- 1 vez por mês durante no mínimo 5 messes.
Após estás repetições espassadas, no final de 1 mês você ira lembrar mais de 60% do material estudado. É bom lembrar que estes números de repetições são números mínimos ok. Quanto mais você tiver contato com o material melhor.
Vou ensinhar-lhe um método para resumir o material e ser capz de reve-lo de maneira super rápida na próxima seção.
terça-feira, 17 de junho de 2008
A MINEMOTÉNICA ATENDENDO A SUA REALIDADE (77 Incisios da Constituição Federal)
Vou explicar aqui como qualquer um pode memorizar os 77 incisos da Constituição Federal em muito pouco tempo. Pois bem, o princípio como sempre é o meso (Assosiação / Localização / Imaginação) e a troca de abstratos por imagens ok ? Tem tamebm de criar seu percurso com a quantidade de passos dependendo de quantos incisos quiser memorizar ok ?
Como vou te dar um exemplo rápido de como fazer vou utilizar apenas alguns ok ?
1- Homens e Mulheres são iguais em direitos e obrigações
(UTILIZANDO A TÉCNIA: pode-se imaginar com imagem apenas um homem e uma muher ou uma lâmpada para símbolizarigualdade. Agra una a imagem ao seu pimeiro passo. Você quebrando uma lâmpada, ou melhor você enconsta em uma lâmpada bem quente, e ela estoura. Esta cena está acontecendo em seu primeiro ponto de referência ok ?
2 - Ninguem pode ser obgridado a faber alguma coisa se não em virtude de lei.
(UTILIZANDO A TÉCNIA: palavra que simboiza a frase para mim é obrigado. Um link para esta palavra pode ser brigadeiro. Imagine você esmagando um brigadeiro em seu segundo passo de referencia.
3- Ninguem pode ser submetido a tortura ou tratamento desumano
(UTILIZANDO TÉCNICA: palvra-chave aqui é TORTURA. Um link para ela pode ser um chicote. Imagine VOCÊ chicoteando seu terceiro passo de referencia. Ou você se auto-flagelando. Esta cena acontece em seu terceiro ponto de referência.
...
e assim por diante. (Não esqueça da técnica da revista (reveja memorize reveja memorize...ok ?)
Viu como é simples ?
Como vou te dar um exemplo rápido de como fazer vou utilizar apenas alguns ok ?
1- Homens e Mulheres são iguais em direitos e obrigações
(UTILIZANDO A TÉCNIA: pode-se imaginar com imagem apenas um homem e uma muher ou uma lâmpada para símbolizarigualdade. Agra una a imagem ao seu pimeiro passo. Você quebrando uma lâmpada, ou melhor você enconsta em uma lâmpada bem quente, e ela estoura. Esta cena está acontecendo em seu primeiro ponto de referência ok ?
2 - Ninguem pode ser obgridado a faber alguma coisa se não em virtude de lei.
(UTILIZANDO A TÉCNIA: palavra que simboiza a frase para mim é obrigado. Um link para esta palavra pode ser brigadeiro. Imagine você esmagando um brigadeiro em seu segundo passo de referencia.
3- Ninguem pode ser submetido a tortura ou tratamento desumano
(UTILIZANDO TÉCNICA: palvra-chave aqui é TORTURA. Um link para ela pode ser um chicote. Imagine VOCÊ chicoteando seu terceiro passo de referencia. Ou você se auto-flagelando. Esta cena acontece em seu terceiro ponto de referência.
...
e assim por diante. (Não esqueça da técnica da revista (reveja memorize reveja memorize...ok ?)
Viu como é simples ?
A MINEMOTÉCNICA ATENDENDO A SUA REALIDADE ! (memorizando palavras estrangiras)
Agora vamos ver como novamente o mesmo processo pode ser utilizado para memorizar palvras estrangeiras. O processo é bem simples e rápido. Você simplismente encontra um link que substitua a palvra estrangeira, juntamente com um link que substitua seu significado. Vou começar com exemplos simples e ir para exemplos mais complexos ok ?
GLASS - VIDRO
Simplismente encontre um ícone substituto para glass (pode ser glassé, um ícone fonético) e vincule esta imagem com vidro. Imagine que você está com um bolo de creme em sua frente, se veja (é imprtante se ver na cena) e você perfura muitas vezes este bolo com um vidro mas mão. Você perfura tão rápido que acaba se cortanto.
desta forma você é capaz de memorizar vocabulário de qualquer lingua. Mais um exemplo simples
PENCIL - LAPIS
Você penteia um lapis gigante, ...lapis não tem cabelo...que tal um lapis bem cabeludo...(ahahha).
FISH - PEIXE
Você tem um sagui dourado se revirando em sua mão, ele está passando mal e vc para ajuda-lo o aperta para aliviar o sofrimento o aperta. E ao apertar ele vomita um ficha.
...
uma palvra abstrata que signifique outra palavra abstrata:
HEPPY - FEIZ
Agora você novamente nescessita encontrar um link para estas duas palavras abstratas, para elas fazeram algum sentido para nós. Hapy (pode ser trocado por happy...musica dançarino de heppy) Felicidade (pode ser trocado por felino).
Que tal a imagem de um felino com redifone do ouvido tocando happy como se fosse um DJ. Não se esqueça de ouvir a música. Mehor um leão pensando que e DJ. Tocando dsco é tudo mais...libere sua imaginação
Pois bem, deste modo você pode adquirir novo vocabulário de qualquer lingua. Utilize está técnica com um auxiliar, mas é importante vivenciar o novo vocabulário.
Dominic O` Brien em uma competição de memôria foi capaz de memorizar 365 palvras japonessas em se não me engano 15 min)
GLASS - VIDRO
Simplismente encontre um ícone substituto para glass (pode ser glassé, um ícone fonético) e vincule esta imagem com vidro. Imagine que você está com um bolo de creme em sua frente, se veja (é imprtante se ver na cena) e você perfura muitas vezes este bolo com um vidro mas mão. Você perfura tão rápido que acaba se cortanto.
desta forma você é capaz de memorizar vocabulário de qualquer lingua. Mais um exemplo simples
PENCIL - LAPIS
Você penteia um lapis gigante, ...lapis não tem cabelo...que tal um lapis bem cabeludo...(ahahha).
FISH - PEIXE
Você tem um sagui dourado se revirando em sua mão, ele está passando mal e vc para ajuda-lo o aperta para aliviar o sofrimento o aperta. E ao apertar ele vomita um ficha.
...
uma palvra abstrata que signifique outra palavra abstrata:
HEPPY - FEIZ
Agora você novamente nescessita encontrar um link para estas duas palavras abstratas, para elas fazeram algum sentido para nós. Hapy (pode ser trocado por happy...musica dançarino de heppy) Felicidade (pode ser trocado por felino).
Que tal a imagem de um felino com redifone do ouvido tocando happy como se fosse um DJ. Não se esqueça de ouvir a música. Mehor um leão pensando que e DJ. Tocando dsco é tudo mais...libere sua imaginação
Pois bem, deste modo você pode adquirir novo vocabulário de qualquer lingua. Utilize está técnica com um auxiliar, mas é importante vivenciar o novo vocabulário.
Dominic O` Brien em uma competição de memôria foi capaz de memorizar 365 palvras japonessas em se não me engano 15 min)
MEMORIZANDO UMA REVISTA
Isto mesmo, vou demonstrar-lhe no final desta abordagem sobre memôria como memorizar o conteudo de uma revista. É sério. É uma utilização de todas as técnicas que foram citadas. O que você tem que na realidade fazer é muito simples. Contar o número de páginas por exemplo e possuir um número de locais equivalente (Lembra-se de seu espaço de disco). Agora você lê o material e entende este material. Não é nescessário todo de uma vez ok ? Você pode ir lendo e aplicando técnica. Utilize imagens de substituição e palavras chaves para lembrar-se do conteudo do texto. Utilize o Dominic System para lembrar-se de dados numéricos. E lembre-se cada página da revista representa um estágio de sua jornada OK ? Qualquer indivído que ler uma revista lembra do conteudo. É apenas nescessário fazer as assosiações para lembrar-se das páginas.
UM EXEMPLO RÁPIDO.
Vamo supor que você vai para sua primeira reportagem. Vale resaltar que vale unir tudo na cena como imagnes da revista, figuras e etc... Pois bem se está reportagem fala sobre a inflação brasileira que teve um aumento de 12% na página 17, basta que você vá ate o décimo sétimo estágio de seu percuro e imagine Tartaruga Ninja (que é a substituição ou o personagem para o némero 12 TN) inflando o balão (cena ou imagem substituta para a palavra inflação) em frente a bandeira do brsil (visto que a inflação é brasileira). Entendeu como é que tem que proceder ? Deste modo. Sibstitua tudo em imagens e crie uma cena. Lembre-se de sempre rever as cenas tipo memoriza as 10 primeiras páginas, reveja-as e memorize as próximas 10, sempre deste modo, revendo e voltando, voltando revendo OK ? O Memorizador Dominic O` Brien, disse que o segredo para os feitos surpreendentes de memorização, é manter os itens sempre sendo revistos.
LEMBRE-SE DE UTILIZAR JUNTAMENTE COM A EDNA O ACRÓSSOMO ALI (ASSOSIAÇÃO + LOCALIZAÇÃO + IMAGINAÇÃO) estas são as regras de ouro para uma memôria potente.)
UM EXEMPLO RÁPIDO.
Vamo supor que você vai para sua primeira reportagem. Vale resaltar que vale unir tudo na cena como imagnes da revista, figuras e etc... Pois bem se está reportagem fala sobre a inflação brasileira que teve um aumento de 12% na página 17, basta que você vá ate o décimo sétimo estágio de seu percuro e imagine Tartaruga Ninja (que é a substituição ou o personagem para o némero 12 TN) inflando o balão (cena ou imagem substituta para a palavra inflação) em frente a bandeira do brsil (visto que a inflação é brasileira). Entendeu como é que tem que proceder ? Deste modo. Sibstitua tudo em imagens e crie uma cena. Lembre-se de sempre rever as cenas tipo memoriza as 10 primeiras páginas, reveja-as e memorize as próximas 10, sempre deste modo, revendo e voltando, voltando revendo OK ? O Memorizador Dominic O` Brien, disse que o segredo para os feitos surpreendentes de memorização, é manter os itens sempre sendo revistos.
LEMBRE-SE DE UTILIZAR JUNTAMENTE COM A EDNA O ACRÓSSOMO ALI (ASSOSIAÇÃO + LOCALIZAÇÃO + IMAGINAÇÃO) estas são as regras de ouro para uma memôria potente.)
CONSIDERAÇÕES NESCESSÁRIAS
Após ler este blog por inteiro atê o momento, você provavelmente já descobriu a verdadeira mina de ouro que é sua memôria. Você agorá já possui muit mais alto confiança em sua capacidade para reter informações. Talvez esteja se perguntando: Como ninguem me falou disso anteriormente ?
Pois bem. Vamos resumir o processo. Vou determinar aqui qual são as 3 habilidades que é nescessário dominar perfeitamente para continuar com esta memôria perfeita. Já ouviu a parábola do lenhador que se esqueceu de afiar seu machado ? Pois bem, isto não pode acontecer ok ?
Habilidades
1 - Saber trabalhar com imagens com facilidade. Sua mente possui como disse anteriormente uma fixação natural por imagens aproveite isso. Lembre-se de utilizar imagnes possitivas, coloridas com movimento, com detalhes com emoção (exagero, ridiculo, sexual, assustador), qaunto mais a imagem for real em sua mente melhor. Se envolva na cena, coloque seus sentidos na cena. Veja bem, aqui NÃO estou dizendo a cena parecer real, mas sim a imagem parecer real. Simplismente pense como uma criança, e verá como sua mente sé abrirá instantaniamente para novas idêias. Entende isso.
LEMBRE-SE DA NOSSA ÉDNA ? EMOÇÃO / DESENHOS DETALHADOS / NÓS (se envolva no ambiente, na história e AÇÃO com movimentos amplos.
CÁLICE (COR / AÇÃO / LOCALIZAÇÃO / IMAGEM/ EMOÇÃO +++ NÓS)
Saber trabalhar com imagens, é uma habilidade chave. Por isso pratique o método Link de imagens por alguns minutos por dia (que tal 10min, para afiar seu instrumento).
2- Hábilidade de criar ÍconesSubstitutos simbôlicos ou fonéticos. Iso tambem é um fator determinate para uma memôria poderosa. Este aspecto, assim como os demais é puramente adquirido com prática. A melhor maneira de praticar estas técnicas, é incorpora-las a seu dia a dia. De maneira geral, ícones substitutos fonético são melhores, mas existem alguns ícones simbôlicos muito fortes que você pode usar como a imagem de um charruto para representar o pais Cuba, ou uma bola de futebol para representar Brasil. Vale a pena resaltar tambem, que ícones fonéticos possuem apenas som semelhate a palavra original. Possuem semelhança no som geral da palavra e não é a palavra. Não é nescessário ficar com receio de esquecer estes ícones. Lembre-se, des de que você é o criador do ícone, você vai lembra-lo. Veja alguns exemplos:
AGUDO - AGULHA (ícone fonético)
LENTO - LENTE (ícone fonético) TARTARUGA (ícone simbólico)
GREVE - GRAVADOR (ícone fonético).
UNIÃO - UNHA (ícone fonético)
Tambem, não é nescessário ficar se preendendo a este conceito de ícone. Por exemplo para representar vizualmente a palavra inflação, que tal imaginar um balão murcho que infla. O importante neste processo de sibstituição de termos abstratos é que você tem que ter uma cena ou uma imágem para representar o abstrato em sua memôria. Como você vai chegar a isso é
uma questão particular. OK !
MÉTODO VIAGEM MENTAL. (este é apenas mais um dos nomes que recebe o método dos palácios da memôria. Tambem denomina-se ``VIAGEM MENTAL``, pois estamos mentalmente viajando, ou percorrendo um local com nossa mente.
Existem alguns pontos importantes a ressaltar sobre este método:
1 - Você pode abusar tanto da utilização de espaços conhecidos no real, como espaços virtuais (cenários de jogos, filmes revista...ou atê da própria cração de sua imaginação). O que se nota com este méodo, é que mesmo a utilização de locais imaginados não interfere em nada a eficácia do mesmo.
Percursos mentais imaginados:
1- imagine uma sala desobstruida de objetos, bem clara e imensa.
2- Vã depositando os objetos que você desejar nesta sala. De preferência, objetos grandes que chamem sua atenção (lembra-se da emoção no papel da memorizção ?). Um chafariz, uma estátua, um armário é bem melhor do que uma cesta de lixo (pode atê usa-la, des de que exagere bastante no tamanho). Não estou criando proibições, estou apenas mostrando o modo que os objetos trabaham melhor. Vâ criando seu trajeto na mente. Se sintir nescessidade, escreva-os no papel. Repita este processo algumas vezes atê dominar sem obstrução o trajeto e pronto, você tem em mãos um disquete protinho a ser gravado com qualquer coisa que queira.
----------------------------------------------------------------------------------------------
A REUTILIZAÇÃO DE LOCAIS.
Esté método pode ser comparado com uma fita branca. Quando você posui seu local, sem obstrução ou confusão no percuro, possui seu local o mais próximo possível da realidade, você tem em mãos, literalmete uma fita branca pronta para gravar. Agora lembre-se se você grava algo em cima desta fiata, o que você gravou anteriormente vai se apagar. Lembre-se disso quando você estiver utilizando este método. Lembre-se ambem, é nescessário você realizar um descanso de seus ponos de reperência antês de utiliza-los novamente. Não por muito tempo, 2 a 3 dia é suficiente.
Para quem quiser saber mais sobre o assunto o livro
THE ART OF MEMORY é um grande referencial neste tema.
Pois bem. Vamos resumir o processo. Vou determinar aqui qual são as 3 habilidades que é nescessário dominar perfeitamente para continuar com esta memôria perfeita. Já ouviu a parábola do lenhador que se esqueceu de afiar seu machado ? Pois bem, isto não pode acontecer ok ?
Habilidades
1 - Saber trabalhar com imagens com facilidade. Sua mente possui como disse anteriormente uma fixação natural por imagens aproveite isso. Lembre-se de utilizar imagnes possitivas, coloridas com movimento, com detalhes com emoção (exagero, ridiculo, sexual, assustador), qaunto mais a imagem for real em sua mente melhor. Se envolva na cena, coloque seus sentidos na cena. Veja bem, aqui NÃO estou dizendo a cena parecer real, mas sim a imagem parecer real. Simplismente pense como uma criança, e verá como sua mente sé abrirá instantaniamente para novas idêias. Entende isso.
LEMBRE-SE DA NOSSA ÉDNA ? EMOÇÃO / DESENHOS DETALHADOS / NÓS (se envolva no ambiente, na história e AÇÃO com movimentos amplos.
CÁLICE (COR / AÇÃO / LOCALIZAÇÃO / IMAGEM/ EMOÇÃO +++ NÓS)
Saber trabalhar com imagens, é uma habilidade chave. Por isso pratique o método Link de imagens por alguns minutos por dia (que tal 10min, para afiar seu instrumento).
2- Hábilidade de criar ÍconesSubstitutos simbôlicos ou fonéticos. Iso tambem é um fator determinate para uma memôria poderosa. Este aspecto, assim como os demais é puramente adquirido com prática. A melhor maneira de praticar estas técnicas, é incorpora-las a seu dia a dia. De maneira geral, ícones substitutos fonético são melhores, mas existem alguns ícones simbôlicos muito fortes que você pode usar como a imagem de um charruto para representar o pais Cuba, ou uma bola de futebol para representar Brasil. Vale a pena resaltar tambem, que ícones fonéticos possuem apenas som semelhate a palavra original. Possuem semelhança no som geral da palavra e não é a palavra. Não é nescessário ficar com receio de esquecer estes ícones. Lembre-se, des de que você é o criador do ícone, você vai lembra-lo. Veja alguns exemplos:
AGUDO - AGULHA (ícone fonético)
LENTO - LENTE (ícone fonético) TARTARUGA (ícone simbólico)
GREVE - GRAVADOR (ícone fonético).
UNIÃO - UNHA (ícone fonético)
Tambem, não é nescessário ficar se preendendo a este conceito de ícone. Por exemplo para representar vizualmente a palavra inflação, que tal imaginar um balão murcho que infla. O importante neste processo de sibstituição de termos abstratos é que você tem que ter uma cena ou uma imágem para representar o abstrato em sua memôria. Como você vai chegar a isso é
uma questão particular. OK !
MÉTODO VIAGEM MENTAL. (este é apenas mais um dos nomes que recebe o método dos palácios da memôria. Tambem denomina-se ``VIAGEM MENTAL``, pois estamos mentalmente viajando, ou percorrendo um local com nossa mente.
Existem alguns pontos importantes a ressaltar sobre este método:
1 - Você pode abusar tanto da utilização de espaços conhecidos no real, como espaços virtuais (cenários de jogos, filmes revista...ou atê da própria cração de sua imaginação). O que se nota com este méodo, é que mesmo a utilização de locais imaginados não interfere em nada a eficácia do mesmo.
Percursos mentais imaginados:
1- imagine uma sala desobstruida de objetos, bem clara e imensa.
2- Vã depositando os objetos que você desejar nesta sala. De preferência, objetos grandes que chamem sua atenção (lembra-se da emoção no papel da memorizção ?). Um chafariz, uma estátua, um armário é bem melhor do que uma cesta de lixo (pode atê usa-la, des de que exagere bastante no tamanho). Não estou criando proibições, estou apenas mostrando o modo que os objetos trabaham melhor. Vâ criando seu trajeto na mente. Se sintir nescessidade, escreva-os no papel. Repita este processo algumas vezes atê dominar sem obstrução o trajeto e pronto, você tem em mãos um disquete protinho a ser gravado com qualquer coisa que queira.
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A REUTILIZAÇÃO DE LOCAIS.
Esté método pode ser comparado com uma fita branca. Quando você posui seu local, sem obstrução ou confusão no percuro, possui seu local o mais próximo possível da realidade, você tem em mãos, literalmete uma fita branca pronta para gravar. Agora lembre-se se você grava algo em cima desta fiata, o que você gravou anteriormente vai se apagar. Lembre-se disso quando você estiver utilizando este método. Lembre-se ambem, é nescessário você realizar um descanso de seus ponos de reperência antês de utiliza-los novamente. Não por muito tempo, 2 a 3 dia é suficiente.
Para quem quiser saber mais sobre o assunto o livro
THE ART OF MEMORY é um grande referencial neste tema.
Andi Bell demostra sua técnica para memorizar cartas (Documentário Get Smart BBC)
http://br.youtube.com/watch?v=X-xl7_hdWZo
domingo, 15 de junho de 2008
MEMORIZAND A ORDEM DE 35 BARALHOS
Não há qualquer diferença entre memorizar um único baralho e memorizar 35 baralhos. O que você nescessita obviamente é mais espaço para guardar a informação, e consegui isso obviamente atrazes da ciação de novas jornada. O que é importante de anotar para separar suas viagens, sempre use numeros tipo. No primeiro estágio da primeira viagem vizualize uma vela gigante. No primeiro estágio da segunda viágem vizualize um cisne...e assim por dainte. O importante tambem, é mantenha-as em locais separados. Quanto mais distinto os locais melhor. Dominic O` Brine menciona isso em seu livro Como Desenvolver uma Memôria Perfeia.
Isto é tudo. Quer gravar mais material, aumente o espaço de seu disco rígido !
Isto é tudo. Quer gravar mais material, aumente o espaço de seu disco rígido !
MEMORIZANDO BARALHO MÉTODO COMPLEXO M´´ETODO 3 E 4
Este método é um método um pouco complexo de criar, porem o pricípio é muito simples. Com ele, o campeão mundial de meôria Ben Pridmore, foi capaz de memorizar a ordem de um convez em apenas inacrditávie 26 segunds. É uma extensão do método mais simples que utiliza apenas 52 imagnes. Uma imagem por cada carta. Ben, não utiiza 52 imagens, e sim utiliza 2704 imagens. Ele tem uma imagem a cada combinação de duas cartas 52*52= 2704
Como ele estas imagnes ? As imagnes são compostas de três consoantes. A primeira consoante nós dá a combiação de naipes. A segunda consonte nós dá o número da primeira carta e a terceira consoante nós dá o número da última carta. Existem tambem excessões.
Exemplo
Cobinação de naipes e consoante que represente esta combinação
Espadas + Espadas = S
Paus + Paus = P
Ouros+ Ouros = R
Copas + Copas = C, KA..
Paus + Ouros = T
.... e assim por diante a cada combinação de naipes existe uma consoante correspondente no tatal 12 consoantes que são escolhidas de forma aleatória
A segunda consoante vai dar a numeração da primeira carta seguindo assim
As (Condoantes que representam o numero 1 ou seja t,d )
2 ( consoantes que representam o numero 2 ou seja n )
3 (//// 3 ou seja m )
4 (//r)
5 (//L)
6 (//ju sons suaves de cha ja xu...)
7 ( // sons duros de ka ga..)
8 (//f,v)
9 (p,b)
0 (// s z como sasi, zeze...)
Exemplo
9 DE ESPADAS + AS DE ESPADAS
Pprimeiro a consoante de representa a união destes naipes que é epadas + espadas = s
depois a consoante que representa o número da primeira carta no caso, 9 que é P ou B
depis a consoante que representa o némro da última carta As que neste caso é represenado pelo número 1 que são as consoantes T ou D
Entao as 3 consoantes podem nos sugerir a palavra: S a P a T o
E lógico que está técnia tem suas excessôes. O importante é escolher uma imagem para cada par de cartas.
É uma técnia mais complexa, mas foi com ela, que Ben Pridmore qubrou a barreira da memorização de um convéz em menos de 30 segundos.
Este método pode ser usado em conjunto com o método de Andi Bell :
Primeira carta, a pessoa, segunda carta a ação e (terceira e quarta carta o objeto ). Assim mmorizando 4 cartas em cada estágio e nescessitando apenas de 13 locais por baralho.
Como ele estas imagnes ? As imagnes são compostas de três consoantes. A primeira consoante nós dá a combiação de naipes. A segunda consonte nós dá o número da primeira carta e a terceira consoante nós dá o número da última carta. Existem tambem excessões.
Exemplo
Cobinação de naipes e consoante que represente esta combinação
Espadas + Espadas = S
Paus + Paus = P
Ouros+ Ouros = R
Copas + Copas = C, KA..
Paus + Ouros = T
.... e assim por diante a cada combinação de naipes existe uma consoante correspondente no tatal 12 consoantes que são escolhidas de forma aleatória
A segunda consoante vai dar a numeração da primeira carta seguindo assim
As (Condoantes que representam o numero 1 ou seja t,d )
2 ( consoantes que representam o numero 2 ou seja n )
3 (//// 3 ou seja m )
4 (//r)
5 (//L)
6 (//ju sons suaves de cha ja xu...)
7 ( // sons duros de ka ga..)
8 (//f,v)
9 (p,b)
0 (// s z como sasi, zeze...)
Exemplo
9 DE ESPADAS + AS DE ESPADAS
Pprimeiro a consoante de representa a união destes naipes que é epadas + espadas = s
depois a consoante que representa o número da primeira carta no caso, 9 que é P ou B
depis a consoante que representa o némro da última carta As que neste caso é represenado pelo número 1 que são as consoantes T ou D
Entao as 3 consoantes podem nos sugerir a palavra: S a P a T o
E lógico que está técnia tem suas excessôes. O importante é escolher uma imagem para cada par de cartas.
É uma técnia mais complexa, mas foi com ela, que Ben Pridmore qubrou a barreira da memorização de um convéz em menos de 30 segundos.
Este método pode ser usado em conjunto com o método de Andi Bell :
Primeira carta, a pessoa, segunda carta a ação e (terceira e quarta carta o objeto ). Assim mmorizando 4 cartas em cada estágio e nescessitando apenas de 13 locais por baralho.
Memorizando Baralho (s) método complexo 2
Está técnica é a tecnica utilizada por Andi Bell campeão mundial de memôria em 1998 e 2002. Pois bem é exatamente sua técnica para memorizar números como disse anteriormente adaptada para cartas. Para números memoriza 6 digitos em cada estágio de sua jornada, está lembrado: pessoa (2 primeiros), ação (2 próximos ) e óbjeto (2 últimos). Para cartas não é diferete o importante como disse anteriormente é que você tenha uma ação que possa interagir com um objeto tipo pulando alguma coisa com objeto na mao, esfaqueando, lambendo, mordendo,pintando, regando, passando buxa em.... estes tipos de ações são as mais interessantes pois são ações que nos remetem a uma continuação ou como disse antes, podem interagir com um objeto. Para memorizar cartas não é diferente a primeira carta vai dar a a pessoa, assim como no método Dominic, a segunda carta vai dar a ação da pessoa que representa a segunda carta, e a terceira carta vai dar o objeto que representa a ultima carta.
Se pensar bem. Como disse, é apenas um extensão da técnica utiliza pelo Sr. Dominic. Se já criou o substantivo para as cartas, fica mais fácil ainda.
Vejamos um exemplo:
9 de Paus + As de espadas + 7 de copas
9 de paus (nos dá a pessoa da primeira carta, neste caso PP Peter Pan)
As de Espadas (nos dá a ação que vai interegir com o objeto neste caso o personagem que representa a carta AS DE ESPADAS É SD Salvador Dali cuja a ação é pintando com pincel (ação pura está vendo...?)
7 de copas nos dá o objeto (Som duro de 7 + som duro de 7) Côcô
Então temos a centa de Peterpan pintando com pencel um côco.
Parece ser complicado no início mas não é. Como disse, é uma questão de prática.
Vejamos mais um exemplo:
Rei de espadas + 10 de copas + 10 de ouros
Rei de Espadas - nos dá a pessoa Dalai Lama meu numero 15 qeu foi escolhidoao acaso.
10 de copas - nos dá a ação que neste caso é a ação de Daniele Cicareli, cuja a ação é beijando um sapo, como nescesitamos da ação o mais pura possível eliminarmos o sapo e ficamos com a ação de beijando.
10 de ouros - nos dá o objeto que é um ursinho
Então temos a cenda de Dalai Lama, utilizando a ação de Daniele Cicarelli no objeto que é um urso: Carlinhos de Jesus, beijando um ursinho de pelúca.
Entendeu. O que pode ser complicado é a criação desta tabela. Mas com prática e quando você já tiver criado esta tabela isto se torna automático.
O que é importante tambem, use os ingredientes do primeiro capítulo como detalhes, cores exagero..(consiga as fotos dos seus personagens e vizualize-a para captar o méximo da realidade ok ?)
Para está técnica apenas 18 pontos de referência sãosuficientes para memorizar o convés inteiro. Vale a pena o esforço.
Para quem quiser posso disponibilizar minha tabela de pessoa/ação /objeto. Porem, como disse antes suas ações e pessoas funcionam bem mais que as minhas. Por isso gaste um pouco de tempo todo dia para a criação desta tabela encontre 10 pessoas por dia. Não é nescessário que tenha á rigor as palavras para a criação de pessoas como disse 07 nada tem a ver se analizarmos nosso alfabeto com James Bond. Se trocarmos este nome de acrdo com o alfeto o número seria 69 (JB) e nao 07. Use sua imginação e deixe-a livre. Ajuda muito encontrar as fotos dos personagens tambem. Lembre-se de colocar nas cenas o máximo de itens do primeiro capítulo ok ?
Mas se quiserem dispobilzo minha tabela por e-mail para os interessados :
victormagalhaes2005@gmail.com
Se pensar bem. Como disse, é apenas um extensão da técnica utiliza pelo Sr. Dominic. Se já criou o substantivo para as cartas, fica mais fácil ainda.
Vejamos um exemplo:
9 de Paus + As de espadas + 7 de copas
9 de paus (nos dá a pessoa da primeira carta, neste caso PP Peter Pan)
As de Espadas (nos dá a ação que vai interegir com o objeto neste caso o personagem que representa a carta AS DE ESPADAS É SD Salvador Dali cuja a ação é pintando com pincel (ação pura está vendo...?)
7 de copas nos dá o objeto (Som duro de 7 + som duro de 7) Côcô
Então temos a centa de Peterpan pintando com pencel um côco.
Parece ser complicado no início mas não é. Como disse, é uma questão de prática.
Vejamos mais um exemplo:
Rei de espadas + 10 de copas + 10 de ouros
Rei de Espadas - nos dá a pessoa Dalai Lama meu numero 15 qeu foi escolhidoao acaso.
10 de copas - nos dá a ação que neste caso é a ação de Daniele Cicareli, cuja a ação é beijando um sapo, como nescesitamos da ação o mais pura possível eliminarmos o sapo e ficamos com a ação de beijando.
10 de ouros - nos dá o objeto que é um ursinho
Então temos a cenda de Dalai Lama, utilizando a ação de Daniele Cicarelli no objeto que é um urso: Carlinhos de Jesus, beijando um ursinho de pelúca.
Entendeu. O que pode ser complicado é a criação desta tabela. Mas com prática e quando você já tiver criado esta tabela isto se torna automático.
O que é importante tambem, use os ingredientes do primeiro capítulo como detalhes, cores exagero..(consiga as fotos dos seus personagens e vizualize-a para captar o méximo da realidade ok ?)
Para está técnica apenas 18 pontos de referência sãosuficientes para memorizar o convés inteiro. Vale a pena o esforço.
Para quem quiser posso disponibilizar minha tabela de pessoa/ação /objeto. Porem, como disse antes suas ações e pessoas funcionam bem mais que as minhas. Por isso gaste um pouco de tempo todo dia para a criação desta tabela encontre 10 pessoas por dia. Não é nescessário que tenha á rigor as palavras para a criação de pessoas como disse 07 nada tem a ver se analizarmos nosso alfabeto com James Bond. Se trocarmos este nome de acrdo com o alfeto o número seria 69 (JB) e nao 07. Use sua imginação e deixe-a livre. Ajuda muito encontrar as fotos dos personagens tambem. Lembre-se de colocar nas cenas o máximo de itens do primeiro capítulo ok ?
Mas se quiserem dispobilzo minha tabela por e-mail para os interessados :
victormagalhaes2005@gmail.com
MEMORIZANDO A ORDEM DO BARALHO (S) método complexo 1
Vou descrever aqui o método um pouco mais copelxo dá um pouco mais de trabalho para criar mas é bem mais rápido. Como você deve ter percebido, não existe qualquer diferença entre a memorizaçõ de cartas e números. Apenas utilizamos no método anterior o método mais simples de memorização de numeros memorizando pares de numeros.
O método complexo não é diferente. Você pode atê se quiser memorizar as cartas como números cada par de númeos de acordo com o método desenvolvido por Dominic O`Brien não é uma pessoa ? Pois bem. Pode memorizar cartas aos pares ou aous tiros como irei descrver.
Com o método pssoa ação pode memorizar as cartas aos pares. Trocando cada carta por um personagem, assim como acredito que tenha feito com os números.
As assosiações são arbitrárias mas você irá decora-las com a prática
O personagem para representar a dama de ouros talvez seja uma mulher, isto não importa. O importante é que você tanha um personagem para representar a carta é use sempre este personagem assim como feito com números.
Por exemplo meu Rei de Ouros é Albert Eisnten, pois vinculei ouros a luz que me remeteu boas idéias o que por sua vez me remeteu inteligencia.
Como disse antes não importa se a escolha for arbitrária as excessôes são memoráveis por serem excessões. Por exemplo o valete de espadas me remeteu a Aladim pois lembrei que ele usava uma espada. Isso como disse pouco importa. Nãoimporta como você chegou ao personagem é sim o importante é você ter estes cinquenta e dois personagens que acredito que para você já sejam 100 pares de números.
Entao o método é o mesmo usado para mmorização de números vejamos os pares
7 de ouros + valete de espadas - A prmeia carta nos dá a pessoa qeu é Hulk / a segunda carta vai apenas nos dar a ação da pessoa que representa a segunda carta assim como o realizado com os números neste caso a ação de Aladin que é esfregando uma lâmpada. Então imaginaria o incrível Hulk esfregando uma lâmpada.
3 de espadas+ 4 de Espadas - Senhor Miagui botanto mergulahndo em petrôleo que é a ação de Sadham Husen nossa segunda carta. Observe que 3 de espada é o número 03 e 4 de espadas é o número 04.
As de paus . 4 de ouros - Pato Donald (numero 91, pessoa da primeira carta), fumando um cigarro ( realizando a ação do numero 44 que é a ação de Renato Russo, nossa segunda carta).
Acredito qu já tenha entendido como funciona o método. É o mesmo utilizado para a memorização de números. É a aplicação do Dominic Systm exatamente do mesmo jeito, só que ao invez de trocarmos as pessoas por numeros estamos trocando-as por cartas de jogar.
É objvio que neste casso nescessitará de apenas 26 estágios em sua jornada. Pois memorizará as cartas aos pares
O próximo sistema que irei explicar é o sistema de Andi Bell...
O método complexo não é diferente. Você pode atê se quiser memorizar as cartas como números cada par de númeos de acordo com o método desenvolvido por Dominic O`Brien não é uma pessoa ? Pois bem. Pode memorizar cartas aos pares ou aous tiros como irei descrver.
Com o método pssoa ação pode memorizar as cartas aos pares. Trocando cada carta por um personagem, assim como acredito que tenha feito com os números.
As assosiações são arbitrárias mas você irá decora-las com a prática
O personagem para representar a dama de ouros talvez seja uma mulher, isto não importa. O importante é que você tanha um personagem para representar a carta é use sempre este personagem assim como feito com números.
Por exemplo meu Rei de Ouros é Albert Eisnten, pois vinculei ouros a luz que me remeteu boas idéias o que por sua vez me remeteu inteligencia.
Como disse antes não importa se a escolha for arbitrária as excessôes são memoráveis por serem excessões. Por exemplo o valete de espadas me remeteu a Aladim pois lembrei que ele usava uma espada. Isso como disse pouco importa. Nãoimporta como você chegou ao personagem é sim o importante é você ter estes cinquenta e dois personagens que acredito que para você já sejam 100 pares de números.
Entao o método é o mesmo usado para mmorização de números vejamos os pares
7 de ouros + valete de espadas - A prmeia carta nos dá a pessoa qeu é Hulk / a segunda carta vai apenas nos dar a ação da pessoa que representa a segunda carta assim como o realizado com os números neste caso a ação de Aladin que é esfregando uma lâmpada. Então imaginaria o incrível Hulk esfregando uma lâmpada.
3 de espadas+ 4 de Espadas - Senhor Miagui botanto mergulahndo em petrôleo que é a ação de Sadham Husen nossa segunda carta. Observe que 3 de espada é o número 03 e 4 de espadas é o número 04.
As de paus . 4 de ouros - Pato Donald (numero 91, pessoa da primeira carta), fumando um cigarro ( realizando a ação do numero 44 que é a ação de Renato Russo, nossa segunda carta).
Acredito qu já tenha entendido como funciona o método. É o mesmo utilizado para a memorização de números. É a aplicação do Dominic Systm exatamente do mesmo jeito, só que ao invez de trocarmos as pessoas por numeros estamos trocando-as por cartas de jogar.
É objvio que neste casso nescessitará de apenas 26 estágios em sua jornada. Pois memorizará as cartas aos pares
O próximo sistema que irei explicar é o sistema de Andi Bell...
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